SIFin

Sous-classe 58.21Z · NAF rév. 2

Édition de jeux électroniques

Dans la base (Sirene du 1er novembre 2026, France entière), 2 639 entreprises actives déclarent l'activité principale « Édition de jeux électroniques » (58.21Z) et 2 593 établissements actifs l'exercent. 597 entreprises de cette activité ont une date de création dans les douze derniers mois.

Définition de l'activité

Cette rubrique comprend

  • l'édition de logiciels de jeux électroniques pour tout type de plateformes, sur support physique, en téléchargement ou en ligne

INSEE, notes explicatives de la NAF rév. 2 (id.insee.fr) — Licence Ouverte 2.0.

Statistiques

2 639
entreprises actives
2 593
établissements actifs
270
avec une tranche d'effectif ≥ 1 salarié
597
créées depuis 12 mois
Entreprises actives par tranche d'effectif salarié (dernière année publiée par entreprise)
TrancheEntreprises
Unité non employeuse ou effectif non renseigné2 348
0 salarié21
1 ou 2 salariés105
3 à 5 salariés46
6 à 9 salariés37
10 à 19 salariés33
20 à 49 salariés24
50 à 99 salariés14
100 à 199 salariés7
200 à 249 salariés1
250 à 499 salariés3
Principales catégories juridiques (entreprises actives)
Catégorie juridiqueEntreprises
Entrepreneur individuel1 392
SAS, société par actions simplifiée912
Société à responsabilité limitée (sans autre indication)213
Association déclarée51
Société étrangère non immatriculée au RCS39
SA à conseil d'administration (s.a.i.)10
Société commerciale étrangère immatriculée au RCS6
Société créée de fait entre personnes physiques4
Départements comptant le plus d'établissements actifs
DépartementÉtablissements actifs
Paris405
Rhône170
Nord114
Hérault112
Hauts-de-Seine102
Gironde95
Haute-Garonne88
Bouches-du-Rhône87
Yvelines69
Seine-Saint-Denis67
Val-de-Marne59
Isère56
Ille-et-Vilaine49
Bas-Rhin47
Val-d'Oise42

Méthode : décompte des unités légales et établissements de la base dont l'activité principale déclarée (NAF rév. 2) relève de ce code. Périmètre : Sirene du 1er novembre 2026, France entière. Calcul du 3 novembre 2026. Méthodologie

Entreprises actives

Personnes morales diffusibles, par ordre alphabétique — 1 243 au total, page 5
EntrepriseSIRENCommune du siègeCréationEffectif (tranche)État
CHAPATIZ485 332 282Arcueil1er juillet 2005—Active
CHEPER910 316 389Fontenay-sous-Bois10 février 2022—Active
CHILDHOOD DREAM841 371 396Marseille 7e Arrondissement1er août 2018—Active
CHONKY FROG STUDIO984 572 230Montreuil9 février 20243 à 5 salariésActive
CHOOSE RED STUDIO989 038 294Limoges7 juillet 2025—Active
CI GAMES835 148 032—2 janvier 20180 salariéActive
CIDE PRODUCTIONS SL793 165 382—1er avril 2013—Active
CINQ ZERO NEUF101 514 990Paris 8e Arrondissement21 février 2026—Active
CITRONETIC FRANCE107 386 344Paris 2e Arrondissement9 juillet 2026—Active
CITRUS PI STUDIO105 042 238Paris 5e Arrondissement15 mai 2026—Active
CITYBORN GAMES101 640 894Rennes26 janvier 2026—Active
CLAN DLR894 035 005Clichy29 décembre 2020—Active
CLAXTON ERARD GAMING CREATIONS932 043 664Nouzilly29 juillet 20241 ou 2 salariésActive
CLAY822 998 787Vanves4 août 2016—Active
CLEVEREEN838 047 413Paris 13e Arrondissement1er mars 20181 ou 2 salariésActive
CLOCKNOTION983 839 648Biot23 janvier 2024—Active
CLOCKS AND WINGS832 006 886La Roche-sur-Yon1er septembre 2017—Active
CLOUD IMPERIUM GAMES LIMITED923 578 751—1er juin 2023—Active
CLUB GAMING DE L'INSTITUT NATIONAL DES SCIENCES APPLIQUEES CENTRE VAL DE LOIRE815 296 793Bourges26 août 2015—Active
CLUB SANDWICH980 762 736Serris12 octobre 20231 ou 2 salariésActive
CLUBZ945 178 184Versailles2 juin 2025—Active
COLD COFFEE STUDIO882 158 959Sartrouville14 février 2020—Active
COLDCASE STUDIO994 106 219Abbeville17 octobre 2025—Active
COMMQUEST989 726 500Annemasse15 juillet 2025—Active
COMU GAMES931 000 038Coye-la-Forêt4 juillet 2024—Active
CONCEPT-GAMES889 506 630Paris 8e Arrondissement1er septembre 2020—Active
CONGLOMERAT918 409 152Saint-Étienne3 avril 2022—Active
CONSTELLATION GAMES934 853 037Pélissanne24 octobre 2024—Active
COUTAYA STUDIO490 345 592Paris 7e Arrondissement15 mai 2006—Active
CPEP929 320 562Lyon 5e Arrondissement24 mai 2024—Active
CREA'GRIFF824 346 548Grésy-sur-Aix14 décembre 2016—Active
CRITTERS STUDIO940 708 977Paris 8e Arrondissement10 février 2025—Active
CROISSANT GAMES934 174 764Cannes25 octobre 2024—Active
CROSSBRIDGE GAME STUDIOS941 043 028Paris 8e Arrondissement22 janvier 2025—Active
CRYPTOR STUDIO948 984 810Paris 14e Arrondissement3 février 2023—Active
CRYPTOS INTERACTIVE881 420 699Paris 8e Arrondissement5 février 2020—Active
CRYTEK GMBH480 233 618—15 novembre 2004—Active
CUP OF GAMES845 207 018Mandelieu-la-Napoule19 novembre 20181 ou 2 salariésActive
CUTE LITTLE MONSTERS101 079 556Villeurbanne1er janvier 2026—Active
CYBERBOT GAMES977 786 953Agen30 juin 2023—Active
CYBERNETIC GAME STUDIO990 455 222Ondres20 août 2025—Active
CYGAMES EUROPE LTD930 369 905—1er juillet 2024—Active
CYNAPS ARTS880 524 814Limoux13 décembre 2019—Active
DAFILOG477 651 004Pont-à-Mousson14 juin 2004—Active
DAMNATIO GAMES892 899 360Bordeaux4 janvier 2021—Active
DAREWISE ENTERTAINMENT810 907 428Paris 8e Arrondissement1er avril 201510 à 19 salariésActive
DAREWISE NEXUS950 841 106Paris 8e Arrondissement7 mars 2023—Active
DARGIL534 521 836Spéracèdes1er septembre 20111 ou 2 salariésActive
DARKADIA STUDIO101 883 650Lyon 3e Arrondissement2 mars 2026—Active
DECK 13 INTERACTIVE GMBH914 169 248—1er juin 2022—Active

1 396 entrepreneurs individuels ou unités en diffusion partielle exercent aussi cette activité ; ils sont comptés dans les statistiques mais ne sont pas listés nominativement.