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Sous-classe 58.21Z · NAF rév. 2

Édition de jeux électroniques

Dans la base (Sirene du 1er octobre 2026, France entière), 2 639 entreprises actives déclarent l'activité principale « Édition de jeux électroniques » (58.21Z) et 2 593 établissements actifs l'exercent. 627 entreprises de cette activité ont une date de création dans les douze derniers mois.

Définition de l'activité

Cette rubrique comprend

    • l'édition de logiciels de jeux électroniques pour tout type de plateformes, sur support physique, en téléchargement ou en ligne

INSEE, notes explicatives de la NAF rév. 2 (id.insee.fr) — Licence Ouverte 2.0.

Statistiques

2 639
entreprises actives
2 593
établissements actifs
270
avec une tranche d'effectif ≥ 1 salarié
627
créées depuis 12 mois
Entreprises actives par tranche d'effectif salarié (dernière année publiée par entreprise)
TrancheEntreprises
Unité non employeuse ou effectif non renseigné2 348
0 salarié21
1 ou 2 salariés105
3 à 5 salariés46
6 à 9 salariés37
10 à 19 salariés33
20 à 49 salariés24
50 à 99 salariés14
100 à 199 salariés7
200 à 249 salariés1
250 à 499 salariés3
Principales catégories juridiques (entreprises actives)
Catégorie juridiqueEntreprises
Entrepreneur individuel1 392
Société créée de fait entre personnes physiques4
Société commerciale étrangère immatriculée au RCS6
Société étrangère non immatriculée au RCS39
Société à responsabilité limitée (sans autre indication)213
SA à conseil d'administration (s.a.i.)10
SAS, société par actions simplifiée912
Association déclarée51
Départements comptant le plus d'établissements actifs
DépartementÉtablissements actifs
Bouches-du-Rhône87
Haute-Garonne88
Gironde95
Hérault112
Ille-et-Vilaine49
Isère56
Nord114
Bas-Rhin47
Rhône170
Paris405
Yvelines69
Hauts-de-Seine102
Seine-Saint-Denis67
Val-de-Marne59
Val-d'Oise42

Méthode : décompte des unités légales et établissements de la base dont l'activité principale déclarée (NAF rév. 2) relève de ce code. Périmètre : Sirene du 1er octobre 2026, France entière. Calcul du 10 octobre 2026. Méthodologie

Entreprises actives

Personnes morales diffusibles, par ordre alphabétique — 1 243 au total
EntrepriseSIRENCommune du siègeCréationEffectif (tranche)État
1888 STUDIO107 418 857REIMS2 juillet 2026—Active
1P2P STUDIO835 252 826TOURCOING15 janvier 20181 ou 2 salariésActive
2 POINT 21902 614 353CHANTILLY23 août 20216 à 9 salariésActive
2054889 639 027LILLE17 septembre 2020—Active
2AM995 339 363AUBAIS18 décembre 2025—Active
3B PROD948 656 699BOULOGNE-BILLANCOURT25 janvier 2023—Active
3DDD GAMES898 270 434FREPILLON31 mars 20211 ou 2 salariésActive
3DECORS106 926 025MONTATAIRE13 février 2026—Active
4 UNIVERS848 000 444SARTROUVILLE14 janvier 20191 ou 2 salariésActive
4.BUILDERS953 217 981CHATILLON24 mai 2023—Active
410 STUDIO981 924 905REQUISTA23 novembre 2023—Active
4NATIONS FR921 279 444SETE3 octobre 2022—Active
52 PARIS921 159 026VILLENEUVE-D'ASCQ14 octobre 20226 à 9 salariésActive
5PM STUDIO914 258 900PARIS4 mai 20226 à 9 salariésActive
639 HZ941 581 274ANGERS15 février 2025—Active
6PPT108 450 750SAINT-DENIS-EN-VAL4 août 2026—Active
7-SHAPES825 097 223ANGOULEME1er janvier 201710 à 19 salariésActive
85TH ELEMENT STUDIO944 478 650STRASBOURG14 mai 2025—Active
8SEC811 377 779LYON6 mai 201510 à 19 salariésActive
A PART STUDIO932 015 100PARIS12 août 20241 ou 2 salariésActive
A2M1XY993 642 321AIX-EN-PROVENCE6 novembre 2025—Active
AARISE101 761 732LA ROCHELLE26 février 2026—Active
ABIDING BRIDGE852 376 672ROUBAIX3 juillet 20191 ou 2 salariésActive
ABIELYX106 596 679MORBIER19 juin 2026—Active
ACCESS STUDIO995 091 808PARIS11 décembre 2025—Active
ACE OF CLUBS922 612 122SAINT-GERMAIN-EN-LAYE28 décembre 2022—Active
ADASGAME828 860 643—1er avril 2017—Active
ADELIANE980 537 575LA GARENNE-COLOMBES11 octobre 2023—Active
ADICTIZ504 614 892LILLE8 juin 200850 à 99 salariésActive
ADIMA LABS913 015 665PARIS13 avril 2022—Active
ADVENWORKS833 332 232PARIS25 octobre 20170 salariéActive
AELVIR939 631 289LE COUDRAY13 janvier 2025—Active
AERA-ESPORT808 379 788HANGEST-EN-SANTERRE28 février 2014—Active
AETERNA FABULA STUDIO980 161 285LES LILAS20 septembre 2023—Active
AFFORDANCE FRANCE914 721 741CARPENTRAS17 juin 20221 ou 2 salariésActive
AFRO ANIM MULTIVERSE130 365 844NOISY-LE-GRAND15 septembre 2026—Active
AFTER NAP GAMES922 382 320BORDEAUX14 décembre 2022—Active
AGO GAMES519 276 331LUNEVILLE1er février 2010—Active
AIR MMO990 079 204PARIS6 août 2025—Active
ALBIA STUDIOS101 535 623PARIS11 février 2026—Active
ALIEN SISTER INTERACTIVE943 047 399GUILHERAND-GRANGES8 avril 2025—Active
ALL BLUE OP931 332 159COLOMBES18 juillet 2024—Active
ALMEDIA511 443 749STRASBOURG24 mars 20093 à 5 salariésActive
ALTERATI0N907 595 458SAINT-JEAN-D'ILLAC22 novembre 20210 salariéActive
ALYUZA STUDIO992 964 742SAINT-GEORGES-DU-BOIS2 octobre 2025—Active
AMNEDGE940 185 895SAINT-JORY24 janvier 2025—Active
ANATON'S SPORT753 088 343MARSEILLE28 juin 2012—Active
ANDELUDUS921 975 538ANGERS5 décembre 20223 à 5 salariésActive
ANDREALPHUS GAMES879 030 427NOYAL-SUR-VILAINE12 novembre 20196 à 9 salariésActive
ANGRY WISP104 985 908BESANCON11 mai 2026—Active

1 396 entrepreneurs individuels ou unités en diffusion partielle exercent aussi cette activité ; ils sont comptés dans les statistiques mais ne sont pas listés nominativement.