SIFin

Sous-classe 58.21Z · NAF rév. 2

Édition de jeux électroniques

Dans la base (Sirene du 1er novembre 2026, France entière), 2 639 entreprises actives déclarent l'activité principale « Édition de jeux électroniques » (58.21Z) et 2 593 établissements actifs l'exercent. 597 entreprises de cette activité ont une date de création dans les douze derniers mois.

Définition de l'activité

Cette rubrique comprend

  • l'édition de logiciels de jeux électroniques pour tout type de plateformes, sur support physique, en téléchargement ou en ligne

INSEE, notes explicatives de la NAF rév. 2 (id.insee.fr) — Licence Ouverte 2.0.

Statistiques

2 639
entreprises actives
2 593
établissements actifs
270
avec une tranche d'effectif ≥ 1 salarié
597
créées depuis 12 mois
Entreprises actives par tranche d'effectif salarié (dernière année publiée par entreprise)
TrancheEntreprises
Unité non employeuse ou effectif non renseigné2 348
0 salarié21
1 ou 2 salariés105
3 à 5 salariés46
6 à 9 salariés37
10 à 19 salariés33
20 à 49 salariés24
50 à 99 salariés14
100 à 199 salariés7
200 à 249 salariés1
250 à 499 salariés3
Principales catégories juridiques (entreprises actives)
Catégorie juridiqueEntreprises
Entrepreneur individuel1 392
SAS, société par actions simplifiée912
Société à responsabilité limitée (sans autre indication)213
Association déclarée51
Société étrangère non immatriculée au RCS39
SA à conseil d'administration (s.a.i.)10
Société commerciale étrangère immatriculée au RCS6
Société créée de fait entre personnes physiques4
Départements comptant le plus d'établissements actifs
DépartementÉtablissements actifs
Paris405
Rhône170
Nord114
Hérault112
Hauts-de-Seine102
Gironde95
Haute-Garonne88
Bouches-du-Rhône87
Yvelines69
Seine-Saint-Denis67
Val-de-Marne59
Isère56
Ille-et-Vilaine49
Bas-Rhin47
Val-d'Oise42

Méthode : décompte des unités légales et établissements de la base dont l'activité principale déclarée (NAF rév. 2) relève de ce code. Périmètre : Sirene du 1er novembre 2026, France entière. Calcul du 3 novembre 2026. Méthodologie

Entreprises actives

Personnes morales diffusibles, par ordre alphabétique — 1 243 au total, page 24
EntrepriseSIRENCommune du siègeCréationEffectif (tranche)État
UNFRIENDLY GAMES888 835 915Pont-en-Royans15 septembre 2020—Active
UNIDO SARL848 434 932Caen1er février 20191 ou 2 salariésActive
UNION GAME948 145 917Toulouse10 janvier 2023—Active
UNITED BITS GAMES921 922 217Limonest30 novembre 20226 à 9 salariésActive
UNIVERS NUMERIQUES502 883 390Villiers-sous-Grez3 mars 2008—Active
UNLIMITED SPOONS931 133 912Villeurbanne15 juillet 2024—Active
UNREST STUDIO994 706 075Évrecy14 novembre 2025—Active
UPGAMES100 429 356Paris 11e Arrondissement26 janvier 2026—Active
VALKYRIE INTERACTIVE979 928 777Roubaix14 septembre 2023—Active
VANILLEDELUXE948 012 240Besançon10 janvier 20231 ou 2 salariésActive
VENIT STUDIOS943 159 236Avignon11 avril 2025—Active
VERBROUCHT HOLDING920 691 698Yutz7 octobre 2022—Active
VERIFGLASS902 611 144Orléans24 juillet 2021—Active
VERTICAL751 747 411Montpellier2 mai 20123 à 5 salariésActive
VERY SCARY GAMES999 564 594Paris 20e Arrondissement1er janvier 2026—Active
VIALUDO854 070 596Paris 8e Arrondissement19 septembre 2019—Active
VICIOUS CHEST942 441 718Antony17 avril 2024—Active
VIDOLIA989 548 417Paris 11e Arrondissement17 juillet 2025—Active
VILLAGE PEOPLE GAMES932 914 831Strasbourg5 septembre 20241 ou 2 salariésActive
VIOLET WHALE STUDIOS101 596 278Cagnes-sur-Mer24 février 2026—Active
VIRTUAL BEINGS820 587 566Paris 8e Arrondissement25 mai 20163 à 5 salariésActive
VIRTUAL REGATTA442 178 786Villeneuve-d'Ascq17 mai 200220 à 49 salariésActive
VIRTUALLYZ GAMING898 203 815Bouc-Bel-Air1er avril 202110 à 19 salariésActive
VIRTUALZ881 570 436Aniane26 janvier 2020—Active
VIRTUOS VIETNAM LIMITED LIABILITY COMPANY102 227 824—18 décembre 2025—Active
VIRUS PROJECT908 289 127Florange1er décembre 20211 ou 2 salariésActive
VISIWARE395 132 947Sèvres1er juin 1994—Active
VITALIS STUDIO949 361 562Lyon 3e Arrondissement17 février 20231 ou 2 salariésActive
VKR STUDIO101 167 088Villy-Bocage10 février 2026—Active
VOID SENSORY102 997 053Saint-Maur-des-Fossés26 mars 2026—Active
VOLTGROUP104 920 327Paris 2e Arrondissement12 mai 2026—Active
VOODOO792 483 307Paris 1er Arrondissement10 avril 2013100 à 199 salariésActive
VOSKALIA917 909 921Paris 14e Arrondissement21 juillet 2022—Active
VOXEL ZERO101 042 497Lyon 6e Arrondissement14 janvier 2026—Active
VOXOWL880 837 711Baden7 janvier 20201 ou 2 salariésActive
WAATS EDITIONS829 230 242Seilh25 mars 2017—Active
WANPOINT794 785 139Montrouge15 août 2013—Active
WAR ERA104 107 255Paris 17e Arrondissement22 avril 2026—Active
WARAWAK GAMES992 089 300Malakoff30 septembre 2025—Active
WARGAMING EUROPE537 547 879Boulogne-Billancourt28 septembre 20113 à 5 salariésActive
WARPFROG848 580 965Saint-Herblain16 février 20193 à 5 salariésActive
WCGF988 419 073Montpellier17 juin 2025—Active
WEARSPACES919 730 630Paris 20e Arrondissement1er septembre 2022—Active
WEB BASED PHOTO SOLUTIONS749 824 058—16 février 2012—Active
WEEBOSPHERE920 798 295Paris 8e Arrondissement24 octobre 2022—Active
WEWEESTUDIO106 742 596Paris 17e Arrondissement1er avril 2026—Active
WHAT (GAMES)450 415 237Paris 1er Arrondissement10 octobre 200320 à 49 salariésActive
WHAT THE GAME941 890 394Le Tholonet6 mars 2025—Active
WHITE CHEETAH GAMES890 671 472Paris 20e Arrondissement19 août 2020—Active
WILD FACTOR799 000 856Paris 11e Arrondissement2 janvier 2014—Active

1 396 entrepreneurs individuels ou unités en diffusion partielle exercent aussi cette activité ; ils sont comptés dans les statistiques mais ne sont pas listés nominativement.