SIFin

Sous-classe 58.21Z · NAF rév. 2

Édition de jeux électroniques

Dans la base (Sirene du 1er novembre 2026, France entière), 2 639 entreprises actives déclarent l'activité principale « Édition de jeux électroniques » (58.21Z) et 2 593 établissements actifs l'exercent. 597 entreprises de cette activité ont une date de création dans les douze derniers mois.

Définition de l'activité

Cette rubrique comprend

  • l'édition de logiciels de jeux électroniques pour tout type de plateformes, sur support physique, en téléchargement ou en ligne

INSEE, notes explicatives de la NAF rév. 2 (id.insee.fr) — Licence Ouverte 2.0.

Statistiques

2 639
entreprises actives
2 593
établissements actifs
270
avec une tranche d'effectif ≥ 1 salarié
597
créées depuis 12 mois
Entreprises actives par tranche d'effectif salarié (dernière année publiée par entreprise)
TrancheEntreprises
Unité non employeuse ou effectif non renseigné2 348
0 salarié21
1 ou 2 salariés105
3 à 5 salariés46
6 à 9 salariés37
10 à 19 salariés33
20 à 49 salariés24
50 à 99 salariés14
100 à 199 salariés7
200 à 249 salariés1
250 à 499 salariés3
Principales catégories juridiques (entreprises actives)
Catégorie juridiqueEntreprises
Entrepreneur individuel1 392
SAS, société par actions simplifiée912
Société à responsabilité limitée (sans autre indication)213
Association déclarée51
Société étrangère non immatriculée au RCS39
SA à conseil d'administration (s.a.i.)10
Société commerciale étrangère immatriculée au RCS6
Société créée de fait entre personnes physiques4
Départements comptant le plus d'établissements actifs
DépartementÉtablissements actifs
Paris405
Rhône170
Nord114
Hérault112
Hauts-de-Seine102
Gironde95
Haute-Garonne88
Bouches-du-Rhône87
Yvelines69
Seine-Saint-Denis67
Val-de-Marne59
Isère56
Ille-et-Vilaine49
Bas-Rhin47
Val-d'Oise42

Méthode : décompte des unités légales et établissements de la base dont l'activité principale déclarée (NAF rév. 2) relève de ce code. Périmètre : Sirene du 1er novembre 2026, France entière. Calcul du 3 novembre 2026. Méthodologie

Entreprises actives

Personnes morales diffusibles, par ordre alphabétique — 1 243 au total, page 23
EntrepriseSIRENCommune du siègeCréationEffectif (tranche)État
THIS KIND OF PRODUCTION850 328 907Paris 8e Arrondissement23 avril 2019—Active
THOMAS BUTLER SARL919 989 467Paris 18e Arrondissement29 septembre 2022—Active
THQ NORDIC FRANCE898 013 073Saint-Ouen-sur-Seine25 mars 20211 ou 2 salariésActive
THREE TOWERS LLC918 230 186—1er août 2022—Active
THUGZ LABS981 092 240Paris 8e Arrondissement4 octobre 2023—Active
THUNDER GAMES889 958 559Reims11 octobre 20201 ou 2 salariésActive
TIECORP STUDIO931 387 294Lille15 juillet 2024—Active
TIFO FANTASY930 021 563Clichy10 juin 2024—Active
TIIDY SHELL103 131 298Montpellier1er avril 2026—Active
TIME PORTAL940 961 691Strasbourg5 février 2025—Active
TINY LOOP STUDIOS933 980 054Paris 1er Arrondissement4 octobre 2024—Active
TINY MOUNTAIN STUDIOS539 907 162Thorigné-Fouillard20 février 2012—Active
TINY PROTOTYPES107 841 900Preuilly-sur-Claise15 juillet 2026—Active
TITANG STUDIO930 897 467Saint-Denis10 juillet 2024—Active
TOADMAN INTERACTIVE SAS953 801 743Montpellier8 juin 20233 à 5 salariésActive
TOBOCO521 960 898Pont-et-Massène6 avril 2010—Active
TOCO PRODUCTIONS911 407 245Paris 11e Arrondissement15 mars 2022—Active
TOHU BOHU GAMES942 296 773Paris 12e Arrondissement18 mars 2025—Active
TOKAR STUDIO130 061 039Le Perreux-sur-Marne8 septembre 2026—Active
TOKOLO 360938 786 670Paris 8e Arrondissement1er janvier 2025—Active
TOMAGAMESTUDIO942 498 528Calvisson21 mars 2025—Active
TOTM STUDIO GAMES482 529 732Paris 10e Arrondissement2 juin 2005—Active
TRANSGAME994 462 158Allauch28 octobre 2025—Active
TRAVELING SLIME917 960 239Labège26 juillet 2022—Active
TREIBRAD GAMES GMBH924 264 278—25 septembre 2023—Active
TRENDSEED990 744 724Paris 8e Arrondissement29 août 2025—Active
TRIFLE ENTERTAINMENT931 383 244Paris 15e Arrondissement8 février 2024—Active
TRIVECTOR106 707 748Locqueltas22 juin 2026—Active
TROPICPLAY STUDIO130 572 373Fort-de-France19 septembre 2026—Active
TRUSTORI943 028 035Paris 3e Arrondissement7 avril 2025—Active
TUESDAY QUEST790 774 491Paris 5e Arrondissement15 janvier 20131 ou 2 salariésActive
TURBO FUTUR992 812 909Osny17 octobre 2025—Active
TWIN RAVENS921 783 361Bois-d'Arcy14 novembre 2022—Active
TWINBRAINS STUDIO928 087 832Paris 8e Arrondissement24 avril 2024—Active
TWO BUTTONS912 388 352Toulouse6 avril 20221 ou 2 salariésActive
TWO FROGS897 561 114Nantes17 mars 20213 à 5 salariésActive
TWOPOINT104 168 398Paris 2e Arrondissement23 avril 2026—Active
UACARI501 615 272Paris 15e Arrondissement1er janvier 2008—Active
UBISOFT EMEA432 573 624Saint-Mandé2 juin 2000250 à 499 salariésActive
UBISOFT ENTERTAINMENT335 186 094Carentoir1er avril 19863 à 5 salariésActive
UBISOFT MOBILE GAMES791 940 430Saint-Mandé20 mars 2013100 à 199 salariésActive
UBISOFT NOVA932 379 027Saint-Mandé12 août 2024—Active
UKIYO STUDIO953 003 969Montpellier1er juillet 20230 salariéActive
ULTIMA TEAM109 851 717Paris 12e Arrondissement8 septembre 2026—Active
ULTIMO DISCO942 540 923Lyon 7e Arrondissement31 mars 2025—Active
UMESHU LOVERS838 003 267Toulouse28 février 201810 à 19 salariésActive
UNAGI910 733 799Saint-Mandé22 février 20223 à 5 salariésActive
UNAUTREMONDE - LES ODDITEES ACCESSIBLES885 129 932Paris 14e Arrondissement30 juin 2020—Active
UNBEARABLE GAMES934 411 794Lézan12 octobre 2024—Active
UNBIND STUDIO990 729 246Saint-Ouen-sur-Seine1er septembre 2025—Active

1 396 entrepreneurs individuels ou unités en diffusion partielle exercent aussi cette activité ; ils sont comptés dans les statistiques mais ne sont pas listés nominativement.