SIFin

Sous-classe 58.21Z · NAF rév. 2

Édition de jeux électroniques

Dans la base (Sirene du 1er novembre 2026, France entière), 2 639 entreprises actives déclarent l'activité principale « Édition de jeux électroniques » (58.21Z) et 2 593 établissements actifs l'exercent. 597 entreprises de cette activité ont une date de création dans les douze derniers mois.

Définition de l'activité

Cette rubrique comprend

  • l'édition de logiciels de jeux électroniques pour tout type de plateformes, sur support physique, en téléchargement ou en ligne

INSEE, notes explicatives de la NAF rév. 2 (id.insee.fr) — Licence Ouverte 2.0.

Statistiques

2 639
entreprises actives
2 593
établissements actifs
270
avec une tranche d'effectif ≥ 1 salarié
597
créées depuis 12 mois
Entreprises actives par tranche d'effectif salarié (dernière année publiée par entreprise)
TrancheEntreprises
Unité non employeuse ou effectif non renseigné2 348
0 salarié21
1 ou 2 salariés105
3 à 5 salariés46
6 à 9 salariés37
10 à 19 salariés33
20 à 49 salariés24
50 à 99 salariés14
100 à 199 salariés7
200 à 249 salariés1
250 à 499 salariés3
Principales catégories juridiques (entreprises actives)
Catégorie juridiqueEntreprises
Entrepreneur individuel1 392
SAS, société par actions simplifiée912
Société à responsabilité limitée (sans autre indication)213
Association déclarée51
Société étrangère non immatriculée au RCS39
SA à conseil d'administration (s.a.i.)10
Société commerciale étrangère immatriculée au RCS6
Société créée de fait entre personnes physiques4
Départements comptant le plus d'établissements actifs
DépartementÉtablissements actifs
Paris405
Rhône170
Nord114
Hérault112
Hauts-de-Seine102
Gironde95
Haute-Garonne88
Bouches-du-Rhône87
Yvelines69
Seine-Saint-Denis67
Val-de-Marne59
Isère56
Ille-et-Vilaine49
Bas-Rhin47
Val-d'Oise42

Méthode : décompte des unités légales et établissements de la base dont l'activité principale déclarée (NAF rév. 2) relève de ce code. Périmètre : Sirene du 1er novembre 2026, France entière. Calcul du 3 novembre 2026. Méthodologie

Entreprises actives

Personnes morales diffusibles, par ordre alphabétique — 1 243 au total, page 10
EntrepriseSIRENCommune du siègeCréationEffectif (tranche)État
GRIMORIS ENTERTAINMENT944 260 355Montpellier9 mai 2025—Active
GRINDING GEAR GAMES931 756 332—1er juillet 2024—Active
GRIT GAMES945 010 668Fretin26 mai 2025—Active
GRIZZLY GAMES950 701 854Saint-André-lez-Lille16 mars 20231 ou 2 salariésActive
GUILD STUDIO895 170 512Fleury-les-Aubrais10 mars 20210 salariéActive
GUMI INC793 193 079—19 novembre 2012—Active
GUYBUYDIE920 117 348Limours23 septembre 2022—Active
HALODE853 072 627Caen5 août 2019—Active
HANDMADE DREAMS STUDIO894 010 503Labège27 janvier 2021—Active
HANDSCAPE100 802 388Montpellier3 février 2026—Active
HAPAX TECHNOLOGIES945 368 504Paris 15e Arrondissement3 juin 2025—Active
HAPIICO932 563 836Bordeaux3 septembre 2024—Active
HARD CORBAK944 874 015Toulouse1er juin 2025—Active
HATINH INTERACTIVE882 014 608Paris 11e Arrondissement24 février 2020—Active
HAVY STUDIO943 032 748Lille7 avril 2025—Active
HAWKSWELL899 973 994Paris 13e Arrondissement18 mai 202110 à 19 salariésActive
HAZARD WIZARD993 573 062Paris 15e Arrondissement4 novembre 2025—Active
HBG MILLESIME 2021897 446 274Cannes10 mars 2021—Active
HEADBANG CLUB824 464 127Gond-Pontouvre2 janvier 20173 à 5 salariésActive
HEADLIGHT STUDIO943 702 191Castelnau-le-Lez24 avril 2025—Active
HEARTBEAT GAMES948 385 364Valenciennes1er février 2023—Active
HEARTIC GAMES910 997 006Lyon 7e Arrondissement24 février 2022—Active
HERODOT STUDIO918 337 031Tourcoing5 août 2022—Active
HG INTERACTIVE106 441 439Montpellier16 juin 2026—Active
HIBERNIAN WORKSHOP831 834 122Soyaux4 septembre 20176 à 9 salariésActive
HIC SUNT DRACONES105 552 210Montreuil25 mai 2026—Active
HIDESEEK GAMES LIMITED992 025 460—1er avril 2024—Active
HIKALYA924 960 834Paris 16e Arrondissement4 mars 20241 ou 2 salariésActive
HILLSIDE (NEW MEDIA MALTA) PLC105 405 955—12 février 2026—Active
HISTRION INTERACTIVE934 101 072Verneuil-en-Halatte2 octobre 2024—Active
HM TECHNOLOGIES510 670 912Paris 16e Arrondissement12 février 2009—Active
HOLLYXAM948 764 881Rueil-Malmaison4 février 2023—Active
HOLM STUDIO995 293 586Paris 15e Arrondissement10 décembre 2025—Active
HOLOVID987 882 016Bergerac1er juin 2025—Active
HOLY CAP881 516 553Nantes7 février 20203 à 5 salariésActive
HOMA GAMES853 547 644Paris 8e Arrondissement1er août 2019100 à 199 salariésActive
HOMIES COMPANY939 510 582Marseille 4e Arrondissement7 janvier 2025—Active
HOMO LUDENS877 524 967Liancourt1er octobre 201910 à 19 salariésActive
HOOKARIA GAMES900 339 532La Rochelle1er juin 2021—Active
HOT CHILI GAMES900 771 338Montpellier16 juin 2021—Active
HOWLY GAMES839 222 551Mérignac11 avril 2018—Active
HUBVIOUS830 797 056Lyon 8e Arrondissement28 juin 2017—Active
HUMAIN LIMITED897 647 822—1er janvier 2021—Active
HUMAN GAMES512 465 691Nancy1er mars 20093 à 5 salariésActive
HUMANOGAMES518 139 712Paris 8e Arrondissement15 août 2009—Active
HYMERSION-VR839 008 265Tarbes4 avril 20183 à 5 salariésActive
I AM A DOG STUDIO938 822 442Strasbourg2 janvier 2025—Active
ICONAUT STUDIOS107 425 035Paris 2e Arrondissement9 juillet 2026—Active
IGAMEWIN538 084 203Anglet24 novembre 2011—Active
IKIMASHO839 135 431Paris 1er Arrondissement1er décembre 20173 à 5 salariésActive

1 396 entrepreneurs individuels ou unités en diffusion partielle exercent aussi cette activité ; ils sont comptés dans les statistiques mais ne sont pas listés nominativement.